Phil Schiller comenta a rejeição da Apple ao aplicativo Steam Link da Valve

Poucos dias depois que a Apple rejeitou o aplicativo Steam da Valve para iOS, Phil Schiller respondeu ao e-mail de um cliente sobre o assunto. Em sua mensagem, o vice-presidente sênior de marketing mundial da Apple fornece informações sobre por que o aplicativo não foi aceito, além de sugerir que a decisão pode ser revertida..

De acordo com o usuário do Reddit Beefmagigins, a mensagem de Schiller diz que o aplicativo Steam para iOS violou “várias diretrizes sobre conteúdo gerado pelo usuário, compras no aplicativo, códigos de conteúdo etc.” Ele também menciona: “Discutimos esses problemas com a Valve e iremos continue trabalhando com eles para ajudar a trazer a experiência do Steam para iOS e AppleTV de uma maneira que esteja em conformidade com as diretrizes da loja. ”

Como a Variety informou na semana passada, o Steam da Valve para iOS e tvOS foi rejeitado por vários conflitos de negócios relacionados ao modelo de negócios de compra no aplicativo.

Como a Valve explicou na época em uma declaração preparada:

Na segunda-feira, 7 de maio, a Apple aprovou o lançamento do aplicativo Steam Link.

Na quarta-feira, 9 de maio, a Valve divulgou notícias do aplicativo. Na manhã seguinte, a Apple revogou sua aprovação citando conflitos comerciais com diretrizes de aplicativos que supostamente não haviam sido realizadas pela equipe de revisão original.

A Valve recorreu, explicando que o aplicativo Steam Link simplesmente funciona como uma área de trabalho remota baseada em LAN, semelhante a vários aplicativos de área de trabalho remota já disponíveis na App Store. Por fim, esse recurso foi negado, deixando o aplicativo Steam Link para iOS bloqueado para lançamento.

A equipe aqui passou muitas horas nesse projeto e no processo de aprovação, por isso estamos claramente decepcionados. Mas esperamos que a Apple reconsidere no futuro ...

Posteriormente, a Valve disse à Reuters que havia desativado a compra do aplicativo, esperando que a Apple reconsiderasse sua posição..

O aplicativo Steam Link usa a mesma tecnologia de codificação de vídeo H.264 encontrada na caixa Steam Link da Valve. O aplicativo permite transmitir sua biblioteca de jogos Steam da área de trabalho do Windows ou Mac para um iPhone, iPad ou Apple TV através de uma rede Wi-Fi de 5 GHz ou uma conexão Ethernet com fio.

Se o comentário de Schiller estiver correto, parece que agora os dois lados estão trabalhando em uma solução que pode levar o aplicativo Steam à App Store. Fazer isso certamente deixaria muitos jogadores felizes. Felizmente, ouviremos sobre algum movimento sobre isso nos próximos dias.

O e-mail inteiro de Schiller diz:

Obrigado por seu e-mail e por ser cliente dos produtos Apple e da App Store.

Preocupamo-nos profundamente em trazer ótimos jogos para todos os nossos usuários na App Store. Gostaríamos muito que os jogos e serviços da Valve estivessem no iOS e AppleTV.

Infelizmente, a equipe de revisão constatou que o aplicativo Steam da Valve para iOS, como enviado atualmente, viola várias diretrizes sobre conteúdo gerado pelo usuário, compras no aplicativo, códigos de conteúdo etc. Discutimos esses problemas com a Valve e continuaremos trabalhando com para ajudar a trazer a experiência do Steam para iOS e AppleTV de uma maneira que esteja em conformidade com as diretrizes da loja.

Nós nos esforçamos bastante para criar uma App Store que forneça a melhor experiência para todos. Temos diretrizes claras que todos os desenvolvedores devem seguir para garantir que a App Store seja um local seguro para todos os usuários e uma oportunidade justa para todos os desenvolvedores..

Atenciosamente,

Phil

Você acha que a Apple eventualmente aprovará o aplicativo Steam Link? Deixe-nos saber abaixo.