A Apple iniciou sua conferência anual de desenvolvedores com uma apresentação durante a qual o CEO Tim Cook e outros executivos de alto nível anunciaram que as experiências de realidade aumentada (AR) no iOS 12 se beneficiarão de um novo formato de arquivo e de muitos outros aprimoramentos.
A estrutura ARKit 2.0 atualizada da Apple no iOS 12 permitirá que os desenvolvedores construam experiências de realidade aumentada ainda mais imersivas. Como relatamos anteriormente, o ARKit 2.0 oferece suporte a vários usuários que veem o mesmo espaço e cena em seus dispositivos.
Outra coisa que o ARKit 2.0 faz é o rastreamento de rosto, o que pode ser muito bom com os rumores de produtos de óculos AR da Apple. O ARKit 2.0 pode detectar objetos do mundo real e substituí-los por objetos virtuais.
Eles também criaram um novo formato de arquivo AR. Desenvolvido em cooperação com a Pixar, esse novo formato de arquivo 3D para codificação de ativos de realidade aumentada é chamado USDZ.
Um formato de arquivo único compacto, o USDZ foi otimizado para compartilhar e reter fidelidade e animações gráficas em 3D. Ele pode ser usado em todo o sistema para compartilhar experiências de realidade aumentada, do aplicativo Arquivos ao Safari, ao Message and Mail.
No aplicativo Notícias, um artigo pode até incorporar um ativo USDZ no qual o usuário pode tocar para interagir no AR sobreposto ao seu próprio mundo. Na verdade, a Apple lançará um aplicativo de exemplo escrito em Swift para mostrar como é fácil gerenciar essas experiências compartilhadas de AR.
O usuário pode colocar esses objetos 3D do USDZ no mundo real, além do suporte nativo ao USDZ ser adicionado ao conjunto de aplicativos Creative Cloud da Adobe, para que qualquer pessoa possa criar essas coisas com facilidade. Além disso, a Adobe lançará um novo aplicativo para iPhone e iPad que permitirá criar rapidamente incríveis experiências de AR, trazendo imagens, vídeos, texto ou praticamente qualquer outro objeto da Creative Cloud diretamente para um ambiente de RA nativo.
Este aplicativo está basicamente ativando a edição WYSIWYG em AR, o que é super legal.
Por último, mas não menos importante, a Apple anunciou um novo aplicativo Measure para iPhone e iPad para medir praticamente qualquer coisa no seu mundo real.
Todos os recursos acima mencionados do ARKit 2.0 são um complemento ao conjunto de recursos existente e aos aprimoramentos adicionais que a Apple trouxe em janeiro com o ARKit 1.5, como a capacidade de identificar superfícies verticais como paredes, bem como imagens em 2D, como pôsteres, letreiros e ilustrações..