O macOS Sierra 10.12.4 trouxe o Night Shift para o Mac. Como você sabe, o Night Shift estreou no iPhone, iPad e iPod touch com o lançamento do iOS 9 quase dois anos atrás.
Assim como nos dispositivos iOS, a implementação do recurso do macOS muda automaticamente as cores da tela para o final mais quente do espectro de cores após o anoitecer, com base no relógio e na localização geográfica do computador. Isso ajuda a reduzir a exposição à luz azul, que causa problemas de sono.
Seu computador deve atender a certos requisitos de hardware para se beneficiar do turno da noite. Aqui estão os requisitos completos do sistema Mac para o Night Shift e como descobrir se o seu modelo específico de Mac é ou não compatível com esse recurso.
Requisitos do sistema Night Shift for Mac
O Night Shift conta com o Metal, o novo quadro da Apple para gráficos acelerados em iOS, macOS, watchOS e tvOS. Conforme observado no documento de suporte oficial, o Night Shift requer um modelo Mac suportado com o macOS Sierra 10.12.4 ou posterior.
O Turno da noite funciona com esses Macs usando a tela embutida ou as listadas:
- MacBook (início de 2015 ou mais recente)
- MacBook Air (meados de 2012 ou mais recente)
- MacBook Pro (meados de 2012 ou mais recente)
- Mac mini (final de 2012 ou mais recente)
- iMac (final de 2012 ou mais recente)
- Mac Pro (final de 2013 ou mais recente)
- Telão LED para Apple
- Monitor Apple Thunderbolt
- Ecrã LG UltraFine 5K
- Ecrã LG UltraFine 4K
Basicamente, se você é Mac, foi fabricado em 2012 ou mais tarde, você é bom.
Como verificar se o seu Mac suporta o Turno da noite
Como o Turno da noite exige Metal, você pode saber se o seu computador suporta o recurso seguindo as etapas abaixo:
1) Mantenha pressionado o Opção (⌥) no teclado enquanto clica no menu Apple do Finder e selecione a opção Informação do sistema.
2) Clique Gráficos / monitores na seção esquerda da janela Informações do sistema.
Se o seu Mac tiver gráficos discretos ou integrados compatíveis com a estrutura Metal, você deverá ver Metal: Suportado na seção da direita.
Se o seu Mac suportar Metal, também é compatível com o Turno da Noite.
O Metal combina o poder de computação do OpenCL e o poder gráfico do OpenGL em uma API de alto desempenho que faz as duas coisas. A Apple alega que o Metal é até quarenta por cento mais rápido na renderização gráfica do que o OpenGL. A estrutura Metal suporta recursos avançados como shaders pré-compilados, suporte profundo para multi-threading eficiente e muito mais.
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Com o Metal, a CPU e a GPU do seu Mac trabalham em conjunto para aprimorar os gráficos e calcular o desempenho. O sistema cuida da distribuição de tarefas entre a CPU e a GPU, para que nenhum deles fique ocioso enquanto o outro está processando números..
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