Craig Federighi é vice-presidente sênior de engenharia de software da Apple e teve tempo de sobra na palestra da Conferência Mundial de Desenvolvedores deste ano para falar sobre muitas das novidades que a Apple está lançando este ano. Mas agora que a palestra está encerrada, Federighi está fazendo as rondas, discutindo esses recursos e oferecendo mais alguns petiscos de informações ao longo do caminho.
Desta vez, Federighi sentou-se com MacStoriesFederico Viticci. A dupla tem uma conversa que dura quase uma hora e aborda muitas das novidades que a Apple anunciou este ano. Isso inclui o Catalyst, que permitirá que os desenvolvedores tragam seus aplicativos de iPad para o macOS Catalina. Eles também discutem iPadOS e SwiftUI, entre outras coisas.
Um dos momentos mais cômicos da entrevista alegre é o comentário de Federighi sobre o suporte do iPadOS a unidades externas, como unidades USB. Federighi admite que há muitos casos de uso para esse tipo de suporte e admite que muitas pessoas por aí, incluindo fotógrafos, desejam esse recurso há algum tempo. Mesmo se ele admitir que é um tipo de cara do AirDrop.
Mas, ao mesmo tempo, Federighi brinca com o fato de que este é um conceito antigo - não um que seja construído em torno de um futuro sem fio..
Drives externos. Estamos dispostos a reconhecer a década de 1990 e voltar por todo o caminho. Você sabe, as pessoas ainda as usam às vezes. Sou fã do AirDrop, mas entendo que há outros usos. Sabemos com os fotógrafos que a capacidade de importar suas fotos diretamente para um aplicativo como o Lightroom é tão importante.
O SwiftUI possibilitará aos desenvolvedores criar interfaces de usuário completas com o novo código declarativo. É uma das novas áreas que mais entusiasma a Apple, pois facilita a vida dos desenvolvedores. Esperançosamente.
O SwiftUI tornará o desenvolvimento da interface do usuário mais acessível para muitas pessoas que talvez não estivessem se aproximando antes. E isso é emocionante, porque já estamos vendo isso nos Swift e Swift Playgrounds. Mas mesmo para os desenvolvedores mais experientes, oferecer a eles uma ferramenta que seja tão expressiva e interativa signifique que eles construirão coisas melhores. Eles vão experimentar idéias melhores. E isso resultará em aplicativos melhores.
O iPadOS é visto como uma extensão do iOS, mas feito para o iPad e abraçando a experiência diferente possibilitada graças ao fator de forma maior quando comparado ao iPhone. Como resultado, o iPadOS possui novos recursos destinados especificamente aos iPads, ajudando-o a se destacar como algo definitivamente distinto.
Coisas como arrastar e soltar, exibição dividida, deslizar sobre, lápis da Apple. São coisas que realmente definem uma maneira diferente de trabalhar com o dispositivo. Quando trabalho no meu iPad, não sinto que esteja trabalhando em um telefone grande ou que esteja trabalhando em um Mac. Sinto que estou trabalhando em um iPad. O que queremos dizer quando dizemos macOS, ou quando dizemos tvOS, que é uma plataforma baseada em iOS - ou quando dizemos watchOS, que em sua essência é iOS. Essas coisas para nós são definições de experiências. Há uma experiência watchOS personalizada para aplicativos que fazem sentido no seu pulso. tvOS, uma interface de usuário de 10 pés que faz sentido nesse contexto. O iPadOS se tornou uma experiência distinta. Temos trabalhado para lá de maneira constante ao longo do tempo. Com o trabalho que fizemos este ano, sentimos que estávamos em um lugar onde isso realmente era uma coisa distinta.
Vale a pena ouvir a entrevista completa, especialmente se esses novos elementos dos negócios da Apple forem interessantes para você.
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