A App Store foi aberta em 10 de julho de 2008. Um dia depois, o iPhone 3G foi lançado. O resto, como dizem, é história. Poucos dias antes do décimo aniversário da App Store, a Apple está lembrando ao mundo o quão relevante a loja tem sido, não apenas para a indústria de tecnologia, mas para todos os outros também.
Antes de 2008, a indústria geral de software era dominada por algumas grandes empresas. Graças à App Store, desenvolvedores de pequeno e grande porte entregam os produtos para mais de 1 bilhão de pessoas em todo o mundo.
Ao recordar os primeiros dias da App Store, Phil Schiller, vice-presidente sênior de Marketing Mundial da Apple, observa:
Em sua primeira década, a App Store superou todas as nossas expectativas mais loucas - desde os aplicativos inovadores que os desenvolvedores sonharam até a maneira como os clientes tornaram os aplicativos parte de suas vidas diárias - e isso é apenas o começo. Não poderíamos estar mais orgulhosos do que os desenvolvedores criaram e do que os próximos 10 anos reservam. ”
Com a introdução da App Store, os jogos não eram mais apenas para aqueles com consoles. Tornou-se popular graças aos primeiros títulos do iOS, como Super Monkey Ball, PAC-MAN, Angry Birds, Palavras com Amigos, Corrida Real e Temple Run.
Depois que as compras no aplicativo foram lançadas em 2009, as coisas realmente decolaram. Em junho de 2010, US $ 1 bilhão seria pago a desenvolvedores do IAP e aplicativos pagos. As assinaturas foram seguidas em breve. Em junho de 2018, os desenvolvedores haviam ganho US $ 100 bilhões na App Store.
Talvez a coisa mais importante a sair da App Store tenha sido a introdução de todos os novos gêneros de software e a expansão de outros. Isso inclui saúde, fitness e bem-estar, títulos criativos, de entretenimento e produtividade.
A App Store também forneceu suporte crucial para usuários com necessidades de assistência. A indústria de codificação também se beneficiou, pois os jovens adotaram a criação de seus próprios aplicativos e jogos.
Quando a App Store abriu quase 10 anos atrás, possuía 5oo apps. Hoje, existem milhões de títulos apreciados por usuários em 155 países em todo o mundo.
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