Correndo a partir da realidade VR esteiras e cibershoes

Os fones de ouvido de realidade virtual realmente fizeram uma inovação, que sugere claramente: "O suporte à RV em jogos logo se tornará algo comum". E o que é direcionado ao público de massa será definitivamente expandido com uma pilha de sinos e assobios adicionais.

No caso dos fones de ouvido, são esteiras que proporcionam um novo nível de imersão à realidade virtual. Afinal, uma das principais desvantagens do Oculus e do Vive é que eles lidam bem com a virtualização de objetos visuais, no entanto, a percepção tátil não difere dos jogos comuns - finalmente, um jogador tem um teclado ou um controlador em comum nas mãos.

Agora imagine - 100% de imersão visual, um campo de batalha sem fim espalhado na frente do jogador, mas em vez de uma arma pesada, você sente um controle vibratório na mão ou ainda pior - um mouse e um teclado. Depois que os jogadores se tornarem experientes o suficiente em jogos de realidade virtual, surgirá uma pergunta sobre a imersão mais profunda em mundos distantes. Um grande conceito foi escolhido por alguns desenvolvedores - até que ponto ele é bem-sucedido, consideraremos os principais detalhes.

Cybershoes é uma nova sensação no mercado de VR

UPD 05/05/2019 Vou falar sobre um produto incrível que tem todas as chances de se tornar uma sensação de mercado - ciber-sapatos. Confira este vídeo para ver como é incrível caminhar na realidade virtual. Como Hayden Dingman, da PCWorld, observou corretamente: “É como uma esteira de realidade virtual sem a esteira”. Na verdade, este é um dispositivo interessante que fornece a experiência mais imersiva que você já teve com a realidade virtual. O que há de tão bom neste produto?

Antes de tudo, gostaria de chamar sua atenção para o fato de que os ciber-sapatos foram testados minuciosamente, com quase 4.000 usuários tentando pessoalmente. Isso significa que a empresa adota uma abordagem muito responsável e garante que o produto realmente funcione muito bem antes de colocá-lo no mercado.

Agora, o fabricante deste produto, Cybershoes GMBH, lançou uma campanha no Indiegogo demonstrando o modelo reprojetado, permitindo que os usuários realizem movimentos de caminhada em um raio de 360 ​​graus. Então, desejo boa sorte à equipe de desenvolvedores que inclui entusiastas da indústria de VR e veteranos, programadores e designers virtuais. Parece que esses caras sabem tudo e estão realmente obcecados em fazer uma caminhada na realidade virtual uma possibilidade.

Que outros benefícios devemos destacar? Cybershoes são fáceis de usar e configurar. O que você precisa fazer é sentar em uma cadeira giratória e prender os sapatos aos pés. O dispositivo é compatível com qualquer jogo de realidade virtual e é a primeira esteira integrada ao SteamVR.

A idéia do produto é fazer com que você controle os movimentos do jogo andando no lugar, para que você literal e figurativamente ande no lugar do seu personagem. Além disso, gosto de que os ciber-sapatos sejam silenciosamente acessíveis em comparação com outros acessórios de movimento VR que geralmente são muito caros. E, finalmente, há uma coisa que importa para mim: ciber-sapatos não ocupam muito espaço, ao contrário de muitos outros acessórios do setor de RV.

Esteiras para VR: como eles funcionam, por que e quem precisa deles

Por que precisamos de esteiras para VR?

Então, você comprou um fone de ouvido VR - felicidade, prazer, emoções brilhantes é o que você definitivamente sentirá depois de 10 minutos sentado em uma cadeira e desfrutando de algum tipo de prévia dos desenvolvedores. Pare seu surto de euforia acompanhado por lágrimas de felicidade e pense em um jogo mais sério. Campo de batalha 4, perfeito! Conecte-se ao servidor e vamos participar da batalha. Um passo e o segundo - bom. E, de repente, obtemos uma gama completa de experiências com o contato físico, embora não com um inimigo e o ambiente de Battlefield, mas com o painel de plasma favorito, que dificilmente retornará à vida após uma colisão. Irritante, não é? E essa variante é a mais real - geralmente não há lugar suficiente para se movimentar.

Como as esteiras para VR funcionam?

Um cofre para jogadores e sapatos especiais fornecerão a experiência mais confortável ao andar em mundos virtuais. Acrescente a esse suporte de agachamento (no Virtuix Omni) e obtenha uma opção suficientemente atraente para atiradores e todos os tipos de "simuladores de caminhada". Nas corridas e em outros gêneros que não envolvem muita caminhada, o dispositivo se torna menos útil: uma combinação de "roda + capacete" ainda é uma opção mais aceitável. Embora muitos considerem essas vantagens um luxo, e alguns simplesmente não podem ou não querem matar inimigos com um rifle de plástico que vem no set.

A orientação da câmera é fixa para a esteira e o capacete de uma só vez - mas há um problema. Nos jogos em que você pode virar a cabeça separadamente do corpo, o recurso funcionará, mas na maioria dos atiradores modernos, ele se tornará outra "punhalada nas costas". ARMA - você pode dizer. Bem, eu vou responder que você nunca jogou neste mesmo Arma. Sim, você deve virar a cabeça separadamente, o que desencoraja muitos jogadores casuais, mas isso não é tudo. Lembro-me da minha sessão de jogo - cerca de 70% do tempo na fase ativa da luta, passei limpando as rugas da superfície com a minha barriga. Decidiu agachar-se e você se tornará um alvo atraente para um franco-atirador, e em campo aberto para qualquer cão. Bem, durante a batalha, você não precisa andar. Sim, o problema da posição "deitada" pode ser resolvido usando um botão programável no controlador, mas você deve admitir - isso não é o mesmo.

Subjetivamente:

Se considerarmos por um momento, ele tem potencial - por alguma razão, lembrei-me de um Fallout New Vegas bastante definitivo e da desafiadora expansão Dead Money, bem, onde corríamos com uma bomba de colarinho, em torno de um cassino sinistro, recheado de armadilhas. Então: o mecanismo no terceiro Fallout não é tão bom quanto pode ser, vamos ser sinceros, mas, combinando-o com a VR-track, você pode obter uma boa porta VR. E no mesmo dinheiro morto, muitos com prazer caminharam entre as armadilhas. Sim, eu sei, algo semelhante existe, mas lembrei-me de Vegas que é muito amada por sua atmosfera e profundidade de imersão. A propósito, o nojento Fallout 4 foi adaptado para um dos modelos. Como você pode ver, o mecanismo não melhorou muito. Mas, adicionando algumas coisas explosivas que se deve evitar, podemos obter um tipo de jogo bastante emocionante. Uma espécie de Super Meat Boy com o jogador no papel principal. E muitos sonham em passear pelo mundo aberto de Skyrim e Morrowind oferece essa oportunidade. Ou aventuras inteligentes como The Witness, onde durante os intervalos entre quebra-cabeças complicados você pode correr pela área do bairro. O potencial é enorme - o mais importante é usá-lo com sabedoria.

Quem precisa de esteiras para VR?

E não menos importante a questão relevante sobre a tecnologia: para quem é? Mesmo tendo olhado para a foto do gadget, fica claro que, nesta fase do desenvolvimento, ele está disponível para todos. E não é sobre o preço. As dimensões desse dispositivo diferem significativamente dos consoles e fones de ouvido compactos. No entanto, não devemos esquecer que todos os modelos fornecidos abaixo são os primeiros da linha. Uma vez que o PC também parecia ser um sonho distante, agora se encaixa em uma caixa compacta embaixo da mesa. Talvez um dia uma esteira se transforme suavemente em uma versão mais leve, e o dispositivo esteja disponível ao público entre os jogadores.

E agora vamos dar uma olhada nos 3 modelos mais promissores, sendo desenvolvidos para o mercado.

Tabela de comparação de esteiras VR

Suporte a modelo e VR

Descrição

Parecer subjetivo

Preço

Virtuix Omni (Oculus Rift, Vive)

Essas esteiras volumosas. Uma base massiva que responde a etapas. O arnês permite agachar, no entanto, o quão confortável será se sentar é uma "cadeira", especialmente quando se joga GTA?

Para aqueles que decidiram fazer a pré-encomenda - o problema do espaço não é um problema. Mas a base da esteira parece sólida demais, especialmente em comparação com a Cyberith.

~ $ 699 para pré-encomenda no site oficial. Ao fazer um pedido, você deve especificar o tamanho do sapato que acompanha o conjunto. Além disso, existem vários acessórios e componentes plugáveis ​​disponíveis para a esteira de US $ 60 a 80.

Cyberith Virtualizer (Oculus Rift, Vive)

Uma opção mais leve e atraente. A plataforma aqui é menos volumosa e as etapas são rastreadas por sensores de movimento. Ações agachadas podem ser realizadas de maneira mais natural devido à possibilidade de se apoiar em um joelho, sem correr o risco de machucá-lo. A estrutura em si é mais móvel, o que a torna mais atraente, principalmente considerando suas dimensões.

A construção mais leve, e o que é mais importante, o próprio conceito da esteira parece mais promissor. É menor, seu princípio de funcionamento é baseado no deslizamento, não no movimento da plataforma - se o conceito de superfície se tornar tão fácil quanto a caminhada comum, o Virtualizer estará com a cabeça e os ombros acima do resto. Além disso, o dispositivo não requer sapatos especiais - menos uma compra.

A produção em massa ainda não foi estabelecida, o preço oficial é desconhecido.

KatWalk (Oculus Rift, Vive)

A base aqui é uma semelhança com o Omni, mas a principal coisa aqui, de acordo com os desenvolvedores, é a ausência do anel ou cinto em torno de sua cintura, que restringe um usuário do mundo real. Uma fixação especial é colocada na parte superior da construção e protege o jogador contra quedas.

O processo de caminhar não tem efeito deslizante, o contato com a superfície é mecânico, como no Omni. Com certeza, você precisará de sapatos adicionais fornecidos na forma de botas bastante pesadas. Definitivamente um modelo questionável, mas recebeu o financiamento mais substancial fora do Kickstarter entre todos os outros.

O principal fator de risco é uma construção maciça. O virtualizador torna possível deslizar facilmente, como um surfista, o Omni oferece sapatos leves - aqui temos uma construção maciça com o painel sólido vertical para fixação.

Talvez esta solução seja muito duvidosa em comparação com a moldura do anel? Com certeza, uma rotação de 360 ​​graus pode causar ferimentos. No entanto, você pode usar o gancho de fixação não apenas para se consertar, mas também para conectar uma cadeira especial para assistir filmes e jogos que não sejam de RV. E o KatWalk é até agora a opção mais barata.

A produção em massa ainda não foi estabelecida, o preço oficial é desconhecido.

Perspectivas da esteira rolante VR em 2016

Existem três produtos nesse mercado bastante específico, mas ninguém ainda não foi lançado, por isso não é sensato criticar duramente no momento. Mas já nesta fase, pode-se dizer com certeza que o conceito principal pertence ao Virtualizer. Desde o início, eles perderam o design volumoso e os acessórios adicionais - e isso está certo porque até a caneta nos smartphones (parece uma coisa boa) se tornou um fardo. E a ideia com deslizamento parece promissora devido à ausência de elementos maciços.

No futuro, desde que o desenvolvimento bem-sucedido da tecnologia, surgirá a questão de torná-la menor, mais fina e mais compacta. E a vitória pertence ao modelo que não está equipado com uma base pesada e volumosa. Mas quem sabe, talvez o conceito fornecido por Omni e KatWalk, serão aceitos pelo cliente do mercado de massa e ninguém se perguntará sobre como tornar o dispositivo mais compacto. E deslizar, talvez se mostre não tão inovador e simplesmente inconveniente em comparação com a caminhada normal, e mesmo em botas especiais.

Os primeiros modelos serão entregues - uma vez que fique claro em que direção o desenvolvimento deve se mover. Depois de todas as primeiras vendas - é antes de tudo o financiamento adicional, e é o que o desenvolvimento de produtos requer. Somente o Virtuix Omni pode se orgulhar - eles começaram o primeiro e reuniram o máximo. O KatWalk, cujos desenvolvedores ganharam um milhão de dólares para desenvolvimento adicional, ocupa o segundo lugar. O virtualizador ocupa o último lugar devido à falta de financiamento fora do Kickstarter. Vamos ver como as coisas estarão se movendo.

Jogar com VR Treadmill nos estágios iniciais se parecerá com um jogo denso de Pong - um tipo de novidade, mas muitos continuaram a dedicar mais tempo a prazeres mundanos, como jogos de mesa. Mas então o console doméstico e os jogos para PC floresceram! Portanto, o sucesso do desenvolvimento dependerá principalmente do interesse pessoal dos desenvolvedores de jogos.