O Fortnite já faturou US $ 100 milhões na App Store, apenas 90 dias após seu lançamento. Isso torna o segundo jogo mais rápido a alcançar esse marco por trás do Clash Royale, de acordo com a Sensor Tower.
Lançado no iOS em 19 de março, o Fortnite alcançou US $ 25 milhões em vendas da plataforma Apple em 30 dias, enquanto alcançava a marca de US $ 50 milhões 15 dias depois. Clash Royale faturou US $ 154 milhões após apenas 90 dias na App Store.
Como o Sensor Tower explica, esses números são impressionantes:
Ao atingir esse marco, a Epic Games conseguiu superar alguns dos mais bem-sucedidos títulos para celular para vários jogadores dos últimos dois anos, apesar do Fortnite ter sido lançado inicialmente apenas por convite por duas das 12 semanas em que esteve disponível. Como o gráfico abaixo mostra, ele ganhou mais do que o dobro do sucesso maciço de Honra dos Reis da Tencent - conhecido como Arena of Valor nos mercados ocidentais - na China durante seus primeiros 90 dias no iOS, apesar de não estar disponível lá.
Considerado um jogo cooperativo de sobrevivência em sandbox, o Fortnite foi desenvolvido pela Epic Games e People Can Fly. O jogo foi lançado em várias plataformas em 25 de julho, incluindo Windows, macOS, PlayStation 4 e Xbox One.
A Epic anunciou o Fortnite Mobile no iOS em março. Na época, prometeu que a porta móvel teria os mesmos recursos, conteúdo e atualizações semanais do Fortnite Battle Royale para PC, Mac, PlayStation 4 e Xbox One.
“Acreditamos que este é o futuro dos jogos. O mesmo jogo em todas as plataformas. Gráficos e ação de qualidade do console. Jogue quando quiser, onde quiser ”, escreveu Epic.
Inicialmente, a versão do iOS estava disponível apenas por convite. Ele foi lançado para todos em 2 de abril. Uma atualização de maio adicionou novos locais para explorar, novas recompensas para ganhar e arraste e solte o suporte na barra rápida para organizar rapidamente itens de inventário.
Você pode baixar o Fortnite grátis para jogar na App Store.