Vários desenvolvedores twittaram curiosos clipes de vídeo que mostram alguns dos principais recursos novos que a Apple adicionou à sua nova estrutura ARKit, como a capacidade de detectar superfícies verticais e de formas irregulares, recursos de reconhecimento de imagem 2D e muito mais.
O estúdio de desenvolvimento de aplicativos móveis Ubicolor, com sede em Londres, e os desenvolvedores iOS Mohammad Azam e Tim Field twittaram recentemente alguns vídeos mostrando os maiores novos recursos do ARKit 1.5.
Para iniciantes, é assim que o ARKit 1.5 lida com superfícies de forma irregular e planos verticais.
Então, eu estou brincando com a nova detecção de parede do ARKit hoje ... o que você acha?
- Ubicolor ™ (@ubicolorapps) 25 de janeiro de 2018
Criamos um jogo estranho # GGJ18, Creature-z, neste fim de semana com @tristan_damron, @marknerys e @ericklind usando a detecção #ARkit verticalPlane. Grande até @PIGSquad para hospedagem? pic.twitter.com/BKRdhVKHvq
- lauri (^ ー ^) ノ (@lingoded) 29 de janeiro de 2018
Novo no iOS 11.3 - superfícies verticais e de forma irregular com #ARKit pic.twitter.com/z54OuiIxuv
- Tim Field (@nobbis) 24 de janeiro de 2018
A detecção vertical de superfície não foi suficiente para a versão inicial do ARKit.
O TechCrunch imaginou um jogo que permitiria jogar dardos em uma parede, com o alvo montado em uma parede real, em vez de flutuar no espaço. Para aqueles que se perguntam, a detecção de parede do ARKit é inicialmente capaz de detectar planos que são verticais ou apenas fora da vertical, mas não muito inclinados.
O futuro das galerias de arte! Detecção de plano vertical ARKit. #ARKit #AugmentedReality pic.twitter.com/8pAxM8OrKZ
- azamsharp (@azamsharp) 26 de janeiro de 2018
Também novo no ARKit 1.5: reconhecimento de imagem 2D, permitindo detectar pôsteres de filmes, letreiros e outras obras de arte para melhorar sua experiência de realidade aumentada.
O futuro dos pôsteres de filmes. Detecção de imagens do ARKit 1.5 e imagens de referência. #ARKit #AugmentedReality pic.twitter.com/ruVxMCQtD3
- azamsharp (@azamsharp) 30 de janeiro de 2018
Como exemplo, um desenvolvedor pode usar os recursos de reconhecimento de imagem do ARKit para um aplicativo de museu virtual que oferece exposições interativas. Em outro exemplo, um aplicativo pode dar vida a um pôster de filme e começar a reproduzir o trailer correspondente assim que a câmera o detectar.
#arkit detecção de imagem 1ª tentativa: sucesso! Como o @Apple disse, ótimo recurso para museus. Agora eu preciso de conteúdo para 2300 pinturas @NationalGallery pic.twitter.com/1m3LZVVCfJ
- Romain Derrien (@LondonRom) 28 de janeiro de 2018
A detecção de imagem de referência no ARKit 1.5 é incrível! Um livro está configurado para ser detectado enquanto outro não. #Arkit #AugmentedReality pic.twitter.com/eLOKm0ZTGR
- azamsharp (@azamsharp) 28 de janeiro de 2018
Aqui está tudo de novo no ARKit 1.5:
- Plotagem horizontal-Além de superfícies horizontais como mesas e cadeiras, o ARKit agora pode reconhecer e colocar objetos virtuais em superfícies verticais, como paredes e portas, e mapear com mais precisão superfícies de formato irregular, como mesas ou cadeiras circulares.
- Melhor entendimento da cena-O ARKit pode ver e colocar objetos virtuais em superfícies verticais e mapear com mais precisão superfícies irregulares, como tabelas circulares.
- Imagens 2D-Agora, os aplicativos ARKit podem detectar imagens 2D em seu mundo real, como placas, pôsteres e obras de arte, que podem ser integradas à experiência de realidade aumentada.
- Maior resolução-A visão da câmera de passagem do mundo real tem uma resolução 50% maior, passando de 720p a full HD para uma experiência mais crível.
- Visão mais nítida-A visão do mundo real através da câmera do seu iPhone agora é mais nítida, porque o ARKit 1.5 oferece suporte ao recurso de foco automático.
- Petiscos-O ARKit agora suporta detecção de linha, enquanto o rastreamento geral foi aprimorado em velocidade e precisão.
É especialmente bom que a resolução de vídeo do ARKit tenha aumentado de 720p para 1080p, o que torna uma experiência muito mais crível.
Como você gosta desses exemplos do ARKit 1.5?
Som desligado na seção de comentários abaixo.