Bloomberg Apple está trabalhando em um headset AR com SO e CPU personalizados para lançamento em 2020

A Bloomberg disse na quarta-feira que a Apple encarregou sua crescente equipe de várias centenas de engenheiros de toda a empresa do desenvolvimento de um fone de ouvido autônomo de realidade aumentada sob o codinome guarda-chuva "T288" para um possível lançamento em 2020.

A equipe é liderada por Mike Rockwell, que anteriormente dirigia engenharia na Dolby Labs.

Diz-se que o acessório opera independentemente de um iPhone, pois ele usa seu próprio monitor e um sistema em um pacote projetado pela Apple, como no Apple Watch, que combina CPU, núcleos gráficos, chip AI, RAM e outros componentes em uma área menor do que os chips padrão.

O fone de ouvido AR será alimentado pelo software “rOS” da Apple (Reality Operating System) baseado no iOS. O autor Mark Gurman aprendeu que Geoff Stahl, anteriormente gerente de software para jogos e gráficos da Apple, é um dos diretores do grupo "rOS".

Do relatório:

A Apple não finalizou como os usuários controlam o fone de ouvido e lança aplicativos, mas está investigando painéis de toque, ativação por voz via Siri e gestos na cabeça. Os engenheiros estão criando protótipos para uma variedade de aplicativos, desde mapeamento e mensagens de texto até recursos mais avançados, incluindo salas de reuniões virtuais e reprodução de vídeo em 360 graus.

A empresa discutiu emparelhar o fone de ouvido com sua própria versão da App Store, onde os usuários poderiam baixar conteúdo, assim como fazem com o iPhone, Watch, Apple TV e Mac.

Os engenheiros vêm testando vários componentes do novo sistema usando os fones de ouvido Vive da HTC. "O cronograma de desenvolvimento é muito agressivo e ainda pode mudar", observou Gurman.

Eles também estão trabalhando em um fone de ouvido semelhante ao Oculus Gear VR, que usa a tela, câmeras e chipsets de um iPhone. Esse dispositivo, no entanto, não será enviado aos consumidores, pois os engenheiros o usarão para testes internos de aplicativos de realidade aumentada no próximo ano.

O relatório observa que a Apple está preparando uma estrutura aprimorada do ARKit para criar experiências de realidade aumentada para iPhone e iPad, que estreou este ano no iOS 11. Com lançamento previsto para 2018, o ARKit aprimorado oferecerá suporte ao rastreamento persistente e outras ferramentas que facilite a criação de jogos de realidade aumentada para vários jogadores.

O relatório ficou muito próximo da história de ontem da Nikkei Asian Review, alegando que o fornecedor de Taiwan Catcher, que constrói caixas de metal para iPhones, iPads e MacBooks, foi contratado pela Apple para fabricar componentes para um produto de realidade aumentada.

O presidente da Catcher, Allen Horng, disse em uma conferência de resultados na terça-feira:

Com base no que aprendemos, os novos produtos de realidade aumentada precisam ter boa aparência e ser leves o suficiente para serem usados. Isso torna as carcaças desse dispositivo muito complicadas de fabricar e ainda existem muitos desafios a serem superados atualmente.

Ele não mencionou a Apple pelo nome.

O Financial Times disse em março que a Apple estava intensificando os esforços em óculos de realidade aumentada com "vários tipos diferentes" de protótipos de fones de ouvido de realidade aumentada sendo testados.

Você compraria um fone de ouvido Apple AR? E qual a probabilidade da Apple lançar um produto desse tipo?

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