Em uma reviravolta bastante surpreendente, a Microsoft está oficialmente descontinuando o Kinect.
Uma tecnologia muito à frente de seu tempo, o sofisticado hardware de detecção de movimento do Kinect originalmente ajudou a Microsoft a diferenciar o Xbox 360 de outros consoles de jogos rivais.
O fabricante do Windows confirmou hoje à Fast Company que a fabricação do complemento Kinect foi encerrada.
A Microsoft não a produzirá mais quando os varejistas venderem seu estoque existente. A empresa continuará a oferecer suporte ao Kinect para clientes no Xbox, mas as ferramentas de desenvolvimento em andamento ainda não estão claras.
A Microsoft compartilhou as notícias com a Co.Design em entrevistas exclusivas com Alex Kipman, criador do Kinect, e Matthew Lapsen, GM do Xbox Devices Marketing.
Originalmente fornecido com o console Xbox 360 antes de ser vendido como acessório opcional, o Kinect vendeu 35 milhões de unidades desde o seu lançamento em 2010. Como a câmera TrueDepth da Apple, o Kinect usa câmeras infravermelhas para detectar rostos e movimentos.
Isso é de interesse dos fãs da Apple, porque o Kinect foi baseado na tecnologia avançada da Microsoft, licenciada pela PrimeSense, uma startup israelense que a Apple adquiriu por US $ 345 milhões no final de 2013..
Pensa-se que o conhecimento do PrimeSense tenha permitido à empresa de Cupertino projetar e construir um minúsculo sensor de câmera TrueDepth, alimentando o Face ID e outros recursos de detecção 3D do iPhone X.
Como o Face ID, o Kinect espalha a sala com pontos infravermelhos invisíveis. Aproveitando o aprendizado de máquina, o receptor infravermelho do Kinect mede o tamanho de cada ponto ao pousar em vários objetos, o que permite mapear a sala do usuário no espaço 3D e rastrear o corpo humano.
Ele também inclui microfones, permitindo reconhecer a voz do usuário. A Microsoft chegou a afirmar que futuras atualizações permitiriam ao dispositivo sensor de movimento distinguir as pontas dos dedos individuais e entender movimentos complexos das mãos, incluindo linguagem de sinais.
Ainda assim, o sensor central do Kinect permanece ativo, alimentando a realidade aumentada da Microsoft, HoloLens.