Vídeo prático com o aplicativo de demonstração Apple ARKit

Para ajudar os desenvolvedores a se prepararem para a chegada do iOS 11 e do ARKit, a Apple disponibilizou um aplicativo de demonstração para download e check-out. Se você tiver os pré-requisitos, é realmente muito fácil se levantar e seguir com o ARKit para experimentar por si mesmo.

Orientaremos você sobre como instalar o aplicativo demo, como o aplicativo funciona e o que alguns desenvolvedores populares estão criando para o lançamento do iOS. Você também pode conferir o nosso vídeo para uma demonstração rápida também.

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Continue lendo as instruções passo a passo que detalham o processo de instalação do aplicativo de demonstração da Apple com o ARKit no seu dispositivo iOS. Lembre-se de que o ARKit requer o chip A9 ou posterior, o que significa que dispositivos mais antigos que os iPhone 6s de 2015 não são suportados.

Como instalar o aplicativo de demonstração Apple ARKit

Para experimentar o aplicativo de demonstração do ARKit, você precisa de algumas coisas.

  • Uma conta de desenvolvedor da Apple
  • Um dispositivo iOS com processador A9 ou A10 executando o iOS 11.
  • A versão beta do Xcode 9.0.
  • O aplicativo de demonstração ARKit baixado do site de desenvolvedor da Apple
  • Cabo USB para conectar seu iPhone ao seu Mac.

Depois de ter estes, você está pronto para ir. Para começar, abra a pasta que você baixou chamada “Colocando Objetos” que contém o projeto Xcode de amostra. Clique com o botão direito e pressione abrir no ARKitExample.xcodeproj para iniciar o projeto. Você pode receber um aviso de que este é um projeto baixado da Internet. Basta clicar em "Abrir" para continuar.

Se esta é a primeira vez que você inicia o Xcode, pode ser necessário fazer login na sua conta de desenvolvedor. Clique em “Xcode” na barra de menus e depois em “Preferences”. Na segunda guia, intitulada "Contas", insira suas credenciais de desenvolvedor.

Agora selecione o projeto na barra lateral esquerda que tem o ícone do blueprint à esquerda de "ARKitExample". Agora atualize a equipe de assinatura para sua equipe no centro.

Depois de fazer essa pequena alteração, você pode prosseguir, conectar seu iPhone e pressionar Executar no canto superior esquerdo. Na primeira vez, pode demorar alguns minutos para ser executado, mas, uma vez executado, você pode desconectar-se do Mac e usar o aplicativo a qualquer momento.

Usando o aplicativo

Depois de instalar o aplicativo, você pode começar a colocar objetos imediatamente. Obviamente, o aplicativo é absolutamente simples. É apenas uma ferramenta para os desenvolvedores se prepararem para o desenvolvimento de seus próprios aplicativos usando a estrutura. O aplicativo tem apenas alguns aspectos simples. Um botão de adição na parte inferior para adicionar um dos vários objetos, um botão de alternância no canto inferior direito para alterar algumas configurações e um botão de atualização no canto superior direito para começar de novo e limpar a tela..

Você pode escolher entre uma vela, um copo, uma cadeira, um vaso e uma lâmpada para colocar no ambiente. É realmente incrível como o aplicativo detecta superfícies automaticamente e dimensiona os objetos com base em seus arredores. Nem sempre é perfeito, mas faz um bom trabalho nesse.

Quando um objeto estiver na tela, você poderá girá-lo e movê-lo arrastando. Sinta-se à vontade para adicionar quantos objetos quiser. Ele pode lidar com vários de uma só vez e rastrear todos os locais em tempo real.

Uma coisa que achei impressionante foi a capacidade de me aproximar dos objetos 3D. Você pode literalmente olhar dentro da parte superior da flor no vaso, movendo o telefone para onde a flor estaria na vida real.

O que está por vir

A Apple exibiu recentemente vários aplicativos ARKit que estrearão após o lançamento do iOS 11. Alguns dos mais criativos incluem o popular livro infantil The Very Hungry Caterpillar, um jogo Pokémon Go, mas com zumbis de The Walking Dead, e um aplicativo de compras de móveis da Ikea. Muitos compartilharam vídeos de seus próximos aplicativos.

Embrulhar

O ARKit parece ser enorme. Com uma atualização simples, o AR estará agora nas mãos de centenas de milhões de usuários. Os desenvolvedores parecem adotá-lo rapidamente, e o iOS 11 ainda não foi lançado. Com o passar do tempo, temos a certeza de ver mais e mais aplicações práticas. Até o Google está sentindo a pressão!

Anteriormente, o Google lançou o projeto Tango, uma plataforma de AR que exigia hardware especial para ser executado. O suporte ao dispositivo era limitado, assim como a oferta de aplicativos. Para combater a entrada da Apple na arena, eles lançaram uma nova estrutura Android chamada ARCore, que visa fazer o mesmo que o ARKit, mas em dispositivos Android. Ele será lançado em breve e suportará o Pixel e o Galaxy S8, mas muitos mais até o final de seu ciclo de visualização.

O ARKit está mostrando muitas promessas, embora atualmente tenha alguns compromissos. Por exemplo, ainda não é possível detectar superfícies não planas. Por exemplo, não é possível colocar almofadas virtuais em seu sofá fora do portão. Paredes também são indetectáveis. O que significa que você não pode pendurar fotos ou TVs na parede dentro do ARKit.

Um aspecto surpreendente também foi a necessidade de apenas uma única câmera. Muitos esperavam que o iPhone 7 Plus superasse os irmãos de uma câmera. O mais provável é que a Apple deseje que o maior número de pessoas possa usá-lo e não exija que elas usem duas câmeras, embora isso aumente sua capacidade de detecção de profundidade..

Sinceramente, estou emocionado ao ver o que os desenvolvedores criam, mas também quero ouvir suas opiniões. Você está animado com o ARKit? Se você é, quais são seus utilitários favoritos para isso? É escultura em 3D? Compras roupas ou móveis? Ou outra coisa? Deixe-nos saber abaixo nos comentários.