Adeus toque 3D? Apple vai aprofundar o suporte ao Haptic Touch do iPhone XR no iOS

O iPhone XR não possui o recurso 3D Touch, mas seu substituto, chamado Haptic Touch, combina o familiar gesto de tocar e segurar com o feedback háptico vibratório. Atualmente limitado a um punhado de lugares onde o 3D Touch é usado, principalmente os atalhos da lanterna e da câmera na tela de bloqueio, o Haptic Touch está definitivamente chegando a mais lugar no iOS em um futuro próximo.

De acordo com a análise feita pelo The Verge do iPhone XR por Nilay Patel, a Apple está realmente planejando estender o suporte ao recurso Haptic Touch e implementá-lo em mais locais no iOS. "A Apple me disse que está trabalhando para trazê-lo para mais lugares no iOS ao longo do tempo, mas está ficando lento para garantir que a implementação esteja correta", lê seu artigo.

John Gruber, da Daring Fireball, escreveu em sua própria revisão do iPhone XR que o recurso realmente não parece estar fazendo nada complicado, como verificar a área da superfície da pele tocando a tela para falsificar a detecção de uma pressão mais forte.

Portanto, o Haptic Touch é apenas um nome sofisticado para a combinação de toque e retenção + feedback háptico.

As especificações técnicas do iPhone XR nem mencionam o Haptic Touch como um substituto do 3D Touch

A implementação apresenta um pequeno atraso. “Enquanto no iPhone X e iPhone XS você pressiona com mais força os atalhos da tela de bloqueio da lanterna ou da câmera para ativá-los, no XR basta pressionar e segurar por um breve momento”, escreveu Gruber. "Percebo o atraso, mas não é incômodo."

O Haptic Touch em seu estado atual não possui os equivalentes corretos para tudo o que o 3D Touch pode fazer em todo o sistema. Por exemplo, não há gestos Peek e Pop para visualizar links em aplicativos como Mail, Safari ou Mensagens sem abrir a mensagem.

Da avaliação de Gruber:

Em qualquer lugar onde uma pressão longa já tenha significado, o Haptic Touch não pode funcionar como os menus de atalho da tela inicial para aplicativos. Uma pressão longa no ícone de um aplicativo de tela inicial já tem um significado - ele coloca você no modo de ícone jiggly, onde você pode reorganizar e excluir aplicativos. O iOS não pode pressionar longamente um ícone para entrar no modo jiggly e para abrir o menu de atalho do 3D Touch, portanto, o iPhone XR não oferece esses menus.

O iPhone XR também não permite que você pressione o teclado para mover o cursor e selecionar texto com precisão, mas o iOS 12 salva o dia trazendo esse modo de trackpad para dispositivos não 3D Touch.

TUTORIAL: Como selecionar com precisão o texto e mover o cursor sem o 3D Touch

Para fazer isso, basta tocar e segurar a tecla Barra de espaço no teclado para entrar no modo trackpad virtual. Continue segurando e mova o dedo levemente em qualquer direção para mover livremente o ponto de inserção. Para entrar no modo de seleção de texto, toque no teclado com um segundo dedo.

Para incluir mais ou menos texto em sua seleção, basta arrastar o outro dedo pelo teclado. Quando terminar, solte os dois dedos e toque na seleção para exibir o menu familiar de bolhas com os comandos Copiar / Colar e outras opções contextuais.

O iOS 12 continua a suportar toda a gama de recursos do trackpad virtual oferecidos pelo 3D Touch.

No entanto, ele não expande a funcionalidade do 3D Touch além de um par de novos atalhos na tela inicial. Dito isto, o iOS 12 parece ter lançado as bases para um futuro sem toque em 3D. Por exemplo, o 3D Touch não é mais necessário para limpar todos os alertas na Central de Notificações.

O 3D Touch usa 96 sensores de pressão entre o painel da tela e a luz de fundo que adicionam espessura, peso e custo ao conjunto da tela. Curiosamente, a Apple removeu partes não especificadas do 3D Touch do iPhone XS Max (que valem cerca de US $ 10 por unidade) sem afetar a funcionalidade.

O toque em 3D detecta a profundidade com que você pressiona a tela

Alguns analistas previram que o 3D Touch, como o conhecemos, será um caso perdido em 2019. Seja como for, ainda assim é peculiar e intrigante ao mesmo tempo que o iPhone XR é o primeiro novo iPhone desde que o 3D Touch foi introduzido para não ter (sei que o iPhone SE também não o possui, mas o iPhone SE não era um telefone totalmente novo da mesma forma que o iPhone XR, por exemplo).

Todas as alternativas acima podem ser um sinal do que está por vir?

E enquanto estamos nisso, a Apple deve ficar com o 3D Touch e atualizar o iOS para usá-lo de maneiras que vão muito além do lançamento inicial, você acha? Ou talvez deva adotar um sistema Haptic Touch estendido em toda a linha como uma substituição viável do 3D Touch?

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