Apple pesquisa a próxima geração do 3D Touch com feedback tátil integrado

A tecnologia 3D Touch da Apple usa uma camada adicional de 96 sensores de pressão para detectar quando você pressiona a tela, simulando uma sensação de clique ao vibrar o Taptic Engine interno do telefone..

Um novo pedido de patente da Apple revela que a empresa está pesquisando uma futura implementação do 3D Touch com feedback tátil integrado.

Publicado pelo Instituto de Marcas e Patentes dos Estados Unidos (USPTO) na quinta-feira, o pedido de patente intitulado "Conjunto magnético dinamicamente estabilizado" descreve um futuro sistema 3D Touch que usaria eletroímãs e ímãs permanentes incorporados em um conjunto de exibição.

A aplicação de pressão no vidro de cobertura da tela permite um circuito magnético entre os dois ímãs, resultando em forças repulsivas que fornecem feedback tátil. Ao controlar a quantidade de corrente no sistema eletroímã, a Apple pode alterar o grau de resposta háptica.

O sistema detectaria e responderia a alterações na força do circuito magnético causadas por uma depressão da camada de exibição. Se a vacilação exceder um valor limite, a corrente será fornecida a um elemento eletroímã, resultando em uma resposta tátil.

Isso pode ser especialmente útil ao digitar no teclado virtual, usando aplicativos como um piano virtual e muito mais. Aqui está um trecho interessante do pedido de patente da Apple:

Em algumas modalidades, o dispositivo de entrada pode ser configurado para exibir uma interface de teclado no estilo piano. Em uma configuração de piano, o teclado seria composto de dois tipos de teclas, teclas pretas e teclas brancas.

Somente teclas pretas podem ser elevadas, enquanto teclas brancas são definidas apenas por dicas visuais fornecidas pela tela, ou teclas brancas podem ser elevadas apenas metade do que teclas pretas, para que o feedback tátil possa ser fornecido para cada tecla do teclado.

Em algumas modalidades, as combinações correspondentes de eletroímãs e ímãs permanentes podem ser maiores ou menores, dependendo da quantidade de resolução desejada ao definir formas tridimensionais no dispositivo de entrada. Enquanto um layout de piano é representado, outras modalidades também são possíveis, como por exemplo um layout de bateria ou, em alguns casos, um layout de teclado padrão.

Não está claro na patente se esta tecnologia pretende substituir o Taptic Engine, que é basicamente um atuador que pode produzir uma variedade de vibrações diferentes ou aumentá-la.

Solicitada pela primeira vez em junho, a patente credita o engenheiro da Apple James A. Stryker como seu inventor.